mcmc
Laporan Aktiviti

LAPORAN FEBRUARI   TARIKH : 3 FEBRUARI 2020 MASA : 9.00 PAGI – 12.00 TENGAHARI LOKASI : PUSAT INTERNET KAMPUNG GEDONG PESERTA : SEKOLAH RENDAH & MENENGAH (12 ORANG)   Tujuan   Memberi pendedahan tentang asas laman web dan menggunakan […]

Laporan Aktiviti

LAPORAN JANUARI   TARIKH : 10,16,17,18,24 JANUARI 2020 MASA : 9.00 PAGI – 12.00 TENGAHARI LOKASI : PUSAT INTERNET KAMPUNG GEDONG PESERTA : SEKOLAH RENDAH & MENENGAH (54 ORANG)   Tujuan 1. Memberi kesedaran kepada pelajar sekolah kepentingan Klik Dengan […]

Laporan Aktiviti

LAPORAN JANUARI   TARIKH : 9 JANUARI 2020 MASA : 9.00 PAGI – 12.00 TENGAHARI LOKASI : PUSAT INTERNET KAMPUNG GEDONG PESERTA : SEKOLAH RENDAH & MENENGAH (15 ORANG)   Tujuan   Meningkatkan kemahiran ICT peserta dalam penggunaan Microsoft Office […]

Laporan Aktiviti

LAPORAN JANUARI   TARIKH : 8 JANUARI 2020 MASA : 2.00 PETANG – 5.00 PETANG LOKASI : PUSAT INTERNET KAMPUNG GEDONG PESERTA : SEKOLAH RENDAH & MENENGAH (12 ORANG)   Tujuan   Meningkatkan kemahiran ICT para peserta terutamanya dalam penggunaan […]

Laporan Aktiviti

LAPORAN JANUARI   TARIKH : 7 JANUARI 2020 MASA : 9.00 PAGI – 12.00 TENGAHARI LOKASI : PUSAT INTERNET KAMPUNG GEDONG PESERTA : SEKOLAH RENDAH & MENENGAH (12 ORANG)   Tujuan   Meningkatkan kemahiran menaip para peserta terutamanya dalam penggunaan […]

Laporan Aktiviti

LAPORAN JANUARI   TARIKH : 6 JANUARI 2020 MASA : 2.00 PETANG – 5.00 PETANG LOKASI : PUSAT INTERNET KAMPUNG GEDONG PESERTA : SEKOLAH RENDAH (12 ORANG)   Tujuan   Meningkatkan pengetahuan ICT para peserta terutamanya dalam mempelajari cara membuat […]

Laporan Aktiviti

LAPORAN JANUARI   TARIKH : 3 JANUARI 2020 MASA : 9.00 PAGI – 12.00 TENGAHARI LOKASI : PUSAT INTERNET KAMPUNG GEDONG PESERTA : SEKOLAH RENDAH (10 ORANG)   Tujuan   Meningkatkan pengetahuan ICT para peserta terutamanya dalam mengenali komponen yang […]

Laporan Aktiviti

LAPORAN DISEMBER    TARIKH : 20 DISEMBER 2019 MASA : 9.00 PAGI – 12.00 TENGAHARI LOKASI : PUSAT INTERNET KAMPUNG GEDONG PESERTA : SEKOLAH RENDAH (10 ORANG)   Tujuan   Meningkatkan pengetahuan ICT para peserta terutamanya dalam permainan pendidikan iaitu […]

1 44 45 46 47 48 75